遊戲世界

 


  Nana每次上線的時間都不一定,有時是凌晨、有時是早晨、有時是中午。

 

  下線的時間倒是固定在晚上十點到十二點之間。

 

  要下線很簡單,了解各種藥的特性、吞下適當的藥量,很快就能下線了;然而上線卻很困難,每每總在預定的時間前好幾小時提早上線,上線時又總是昏昏沉沉的暈眩著,只能等待清醒的時間到來,接著才開始遊戲。

 

  每個人註冊後登入的時間也不同,自己沒辦法決定;不過有些人會決定將登出的時間掌握在自我手中。

 

  大家都是被迫登入的,只有少許的登出權掌控在自己手裡,這會不會是人類小小的掌控慾的表現呢?

 


 

  開始遊戲後也未必知道要玩些什麼,畢竟打副本、解主線的時間還沒到的話,通常也只能做些生活類的事吧。

 

  Nana滿喜歡趁主線時間到之前,農一下裝備的。

 

  可能是美甲、可能是今日穿搭、可能是保養、可能是選首飾,有無限種可能。

 

  裝備和補品沒帶齊全,根本不敢踏出村莊一步……。

 

  武裝好自己後,出門打野怪比較有信心,否則死在半路上可是沒有貓車載回來的,只能匆忙地吞下更多藥、顫抖著躲在路邊等回血,然後再騎著載具慢慢嚕回村莊。

 


  說到載具,每次食量那麼大真的很煩人,明明前幾天才吃過一餐,跑沒多遠又要吃!

 

  又不是說能為我遮風避雨,吃那麼多是怎樣?真的很想棄養。

 

  但沒有載具的話,會趕不上解主線的時間……長久下來,也不禁跟載具有了一定的情感呢。

 


 

  出門解任務時,最困擾的是包包的容量。

 

  前面講過,裝備和補品都要帶齊全才行,但是帶一個大包包又顯得難看,只能在有限的容量中,選擇要帶的東西。

 

  還真想把整個村莊搬出城外呢,但大多東西只能寄在倉庫內,視自己能力帶上有用的物品,出發解任務。

 

  武裝自己不只是有武器、有補品而已,外表的自信也是很重要的。

 

  不會有人喜歡遊戲人物長的醜的,好看才玩得長久。

 

  也因此很多課長課金不手軟的,抽不到就再課再抽!

 

  三次元要課的金更多了,課下去品味不好也無法惹人注目,但Nana向來很佩服願意課金的人。

 


  

  無論是課衣服、課醫美、課保養品、課化妝品,課到課這個字都不像課了,一律都很佩服。

 

  人生online裡,等級是時時刻刻都在成長的,經驗值的部分可以放到後面再說。

 

  總之我們不需要增加經驗值,自然而然就可以增長等級,其實滿困擾的。

 

  為了維持人物的青春亮麗及健康,等級越高就要課越多金,真的是一個很不友善的遊戲啊。

 

  Nana滿喜歡課金的,擁有漂亮的指甲、好看的髮色、閃耀的首飾等等,這些其實都屬於裝備的一環。

 

  雖然說每個遊戲都有課長,但Nana只是小課而已,還不到能稱作課長的階段。

 

  富豪可以輕鬆在各個領域上課金,盡情享受這個遊戲,但背後的辛勞是不為人知的,與其羨慕別人還不如腳踏實地的幹自己的活呢。

 

  在自己可以負擔的範圍內快樂課金就好了,下了線,那些金錢也派不上用場,沒辦法買個好夢。

 

  登出後更不用說了,遊戲幣也無法兌現,帶也帶不走,何苦執著呢?

 


 

  為了不要登出遊戲、為了可以更開心地享受這個遊戲,課金讓自己快快樂樂的吧。

 

  好好愛自己、打扮自己、照顧自己的健康,否則角色死亡就又要重辦帳號了耶~

  

  新的帳號又要重養,而且也不知道開局是在哪裡,五分之一的機會是在……嗯當我沒說吧。



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